Ideazione

 


 

Ideazione
Brainstorming
Sinettica
Sfida
Approccio Morfologico
Ideazione : quadro riassuntivo

 


 

Ideazione  (^)

Ideazione fa riferimento alla produzione di nuove idee che concernono l'identificazione e la risoluzione di un Problema.

Metodi
Quattro metodi principali di Ideazione vengono qui presentati:
- Brainstorming  (libere associazioni mentali)
- Sinettica  (associazioni tramite analogie)
- Sfida  (confronti/scontri fruttiferi di idee)
- Approccio Morfologico (scomposizione/ricomposizione di problemi)

 


 

Brainstorming  (^)

Il Brainstorming è un modo di generare idee, in gruppo, su un tema specifico, attraverso libere associazioni mentali.
Le associazioni mentali possono scaturire da entità del Problema aventi:
- contiguità (ad es. vicino a, prima di, dopo di, a causa di, per effetto di, ecc.)
- similarità (ad es. simile a, comune a, ecc.)
- contrasto (ad es. differente da, opposto a, ecc.)

Il Brainstorming è caratterizzato da tre aspetti principali:
1) estrazione/produzione di idee attraverso associazioni mentali spontanee (a ruota libera);
2) circolazione/accettazione di qualsiasi idea attraverso una atteggiamento positivo (libero gioco, astensione e posponimento della critica);
3) selezione/combinazione di idee (in parte o in toto) per un loro affinamento e come base per generare altre idee.

 


 

Sinettica  (^)

La Sinettica [Synectics] si basa sull'uso sistematico di Analogie per la generazione di idee.
Le Analogie possono essere:
- Personali (identificare sé stessi con gli elementi del problema)
- Dirette (applicare soluzioni prese da altri campi, ad es. il mondo naturale)
- Simboliche (giocare con immagini, ad es. metafore)
- Fantastiche (esprimere desideri, voglie, fantasie alla ricerca di una soluzione).

La Sinettica è caratterizzata da due dinamiche contrastanti:
a) Rendere ciò che è strano familiare : confrontare/associare fenomeni strani a fenomeni familiari;
b) Rendere ciò che è familiare strano : vedere/affrontare fenomeni correnti sotto una nuova luce e da una insolita prospettiva.

 


 

Sfida  (^)

Una Sfida (perché? perché? perché?) è un modo per premere verso la riformulazione di una idea, sottoponendola ad obiezioni e visioni fortemente contrastanti allo scopo o di rinforzarla o di rimpiazzarla  con altre idee originali.

La Sfida può concernere:
- assunzioni (contro-vedute)
- specificazioni (contro-requisiti)
- soluzioni (contro-proposte)

Perché una Sfida sia condotta in maniera effettiva, si dovrebbe tenere un Registro delle Idee su cui annotare illuminazioni, suggerimenti, idee alternative, pensieri anti-convenzionali, ecc.

 


 

Approccio Morfologico  (^)

Un Approccio Morfologico ('scomporre e associare') è un modo per generare idee decomponendo un problema in sotto-problemi ed elencando, in una matrice, tutti i fattori in gioco.
Successivamente, ogni possibile combinazione (di fattori in un sotto-problema, di sotto-problemi in un problema) rappresenta la base per la generazione di nuove idee.

Fasi
- Scomporre il problema in sotto-problemi indipendenti
- Scomporre i sotto-problemi nei fattori costitutivi
- Combinare fattori per possibili soluzioni ad ogni sotto-problema
- Assegnare un punteggio ad ogni soluzione di un sotto-problema
- Comporre soluzioni complessive dalla combinazione di sotto-soluzioni compatibili
- Assegnare un punteggio ad ogni soluzione complessiva
- Selezionare la soluzione complessiva con il più alto punteggio.

 


 

Ideazione : quadro riassuntivo  (^)

Ideazione è il processo di:
- Far emergere idee attraverso libere associazioni mentali e analogie
- Sfidare idee convenzionali
- Combinare elementi semplici per produrre idee originali.

La generazione di idee è strettamente legata, sia prima che dopo, alla loro Visualizzazione.
Prima, in quanto una buona visualizzazione consente una chiara formulazione del Problema e questo agevola la strada verso la soluzione;
Dopo, in quanto la soluzione di un Problema necessita, per una sua circolazione ampia e diffusa, di una buona visualizzazione.
Passiamo quindi ad esaminare compiti e forme della Visualizzazione.

 


 

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